Au coin du feu đ„ #07 - JVPM #2 | Le sens et la puissance de la communautĂ©.
Lorsque l'écoute devient une compétence cruciale pour sculpter des expériences mémorables.
Au cĆur de l'univers captivant des jeux vidĂ©o, les dĂ©veloppeurs façonnent des mondes virtuels en rĂ©ponse Ă des besoins, Ă des aspirations, Ă une vĂ©ritable quĂȘte d'expĂ©rience immersive. La crĂ©ation de produits dans cette industrie n'est pas simplement un exercice de passion individuelle, mais plutĂŽt une collaboration intense entre les artisans du dĂ©veloppement et la vaste communautĂ© de joueurs assoiffĂ©s d'aventures.
C'est dans cette symbiose unique que l'essence du succĂšs rĂ©side : l'Ă©coute attentive, l'engagement profond, et les Ă©changes fructueux entre les crĂ©ateurs et leur public. Bien plus qu'une simple transaction, le dĂ©veloppement de jeux vidĂ©o devient une expĂ©rience partagĂ©e, oĂč les aspirations des joueurs jouent un rĂŽle central dans la quĂȘte du saint Graal du secteur.
Nous avons commencĂ© ensemble la sĂ©rie JVPM sur lâaspect narratif avec, âAu coin du feuđ„#6 - JVPM Serie, #1: Du jeu VidĂ©o au Product Management - Raconter une histoire, un acte narratif impactant.â
Si tu nâas pas encore vu cette partie lĂ , je tâinvite Ă le faire pour avoir lâoverview complĂšte du sujet.
Dans cette partie, nous allons rapidement mentionner le jeu âLords Of The Fallenâ. Un jeu qui a su non seulement Ă©couter sa communautĂ©, mais Ă©galement y rĂ©agir de maniĂšre proactive, crĂ©ant ainsi une synergie entre les dĂ©veloppeurs et les joueurs oĂč l'Ă©coute devient une compĂ©tence cruciale pour sculpter des expĂ©riences mĂ©morables.
Une oreille attentive tournée vers leur communauté
Créer un produit se doit de répondre à une problématique, à un besoin. (Ou parfois, oui, créer du besoin pour chercher un nouveau segment business).
Le produit est lĂ pour rĂ©pondre Ă cela et apporter une modification des utilisateurs pour du âmieuxâ.
Rares sont les moments oĂč la crĂ©ation s'Ă©rige simplement pour le plaisir. Bien au contraire, l'Ă©coute de la communautĂ©, son implication, les Ă©changes constants, et la comprĂ©hension profonde de son quotidien deviennent des piliers essentiels. Ces Ă©lĂ©ments sont cruciaux pour concevoir un produit adaptĂ©, celui qui trouvera le prĂ©cieux "Product Market Fit".
Cette approche centrĂ©e sur la communautĂ© se doit dâĂȘtre au maximum naturelle et rĂ©guliĂšre dans le dĂ©veloppement de produits rĂ©ussis. Elle favorise un sentiment d'appartenance, d'engagement autour de ta marque, laissant les clients non seulement consommer le produit, mais Ă©galement contribuer activement Ă son Ă©volution.
Dans l'univers du jeu vidéo, cette approche est ancrée dans le mindset des équipes de développement, allant du Game Design au Level Design, du Design à la Production, en passant par le Développement et le Sound Design.
Voici un exemple rĂ©cent que jâai pu voir sur le jeu âLords of the Fallenâ. (2023 novembre) et qui illustre totalement ce qui est dit plus haut.
Les Ă©quipes de dĂ©veloppement du jeu âLords of the Fallenâ qui Ă©coutent, rĂ©agissent et rĂ©pondent Ă leur communautĂ©.
Puis quelques jours aprĂšs, pour appuyer cette Ă©coute, ils ont partagĂ© une âroadmapâ publique, un plan concret pour lâavenir Ă court terme. đđ»
ATTENTION, je ne suggÚre en aucun cas de satisfaire toutes les demandes des utilisateurs. Nous ne sommes pas le PÚre Noël.
Néanmoins, bien comprendre le quotidien de vos users, leurs pains, leurs besoins, les écouter te permet de mieux comprendre ton marché et une anticipation éclairée.
Cela vous permet Ă©galement de dĂ©finir plus clairement les orientations potentielles, apportant ainsi une visibilitĂ© lĂ oĂč parfois elle manque.
La prise de dĂ©cision doit ĂȘtre faite avec une multitude de facteurs et non uniquement sur une demande client. En effet, ton client ne connaĂźt pas tes problĂšmes, ne connaĂźt pas ta stratĂ©gie dâentreprise, ne connaĂźt pas ta stratĂ©gie produit, etc⊠Il te partage ses besoins et pains (ce qui est dĂ©jĂ Ă©norme et une mine dâor).
Comment tu gĂšres, de ton cĂŽtĂ©, cet aspect âcommunautaireâ dans le dĂ©veloppement de ton produit ?
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Un nouvel exemple trÚs récent avec Call of Duty MW3 : https://twitter.com/CallofDuty/status/1727010140426293680
https://twitter.com/CallofDuty/status/1727010137477624184